Dieses Spiel gibt Kindern eine Spaßweise zu erfahren, ein Wissenschaftler zu sein. Kinder durchlaufen ein Wissenschaftslabor fen und helfen Tieren und Fairy-talebuchstaben mit Wissenschaftsexperimenten. Die Gameshows scherzt ein positives Vorbild und gibt ihnen eine Spaßlernenerfahrung. Alter 3-9.